2018
Tomb Raider: Alicia Vikander vs Angelina Jolie
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Tomb Raider: Alicia Vikander vs Angelina Jolie

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17 anni dopo?Lara Croft: Tomb Raider, in cui l?eroina virtuale aveva il volto di?Angelina Jolie, arriva al cinema un nuovo adattamento della saga di videogiochi in cui il testimone ? stato passato all?attrice?Alicia Vikander,?Premio Oscar 2016?per The Danish Girl.

Il nuovo?Tomb Raider?ha per? solide radici nell?universo videoludico. Nel 2013, infatti,?Crystal Dynamics?ha deciso di proporre un reboot del gioco, in cui il personaggio di?Lara Croft?e la sua backstory erano completamente nuovi. Non pi? eroina invincibile e super sexy, Lara ? diventata cos? una ragazza pi? realistica, sia nell?aspetto che nelle abilit? nel combattimento. Anzi, all?inizio del gioco (e sar? lo stesso anche nel film con la Vikander), la protagonista non ? affatto una guerriera, bens? una normale giovane donna che ha un lavoro ordinario a Londra. La sua pericolosa missione, che la costringer? a sfoderare tutte le armi in suo possesso, inizier? soltanto in seguito, quando verr? a sapere che suo padre potrebbe essere ancora vivo e decider? di svelare una volta per tutte il mistero della sua scomparsa.

Nell?attesa di scoprire come se la sar? cavata?Alicia Vikander, abbiamo raccolto le differenze principali tra la sua Lara Croft e quella di?Angelina Jolie, dal look alla personalit?, passando per le armi.

LE ORIGINI DI LARA CROFT

Lo abbiamo gi? accennato: la differenza pi? importante tra il film con?Alicia Vikander?e i due?Tomb Raider?con?Angelina Jolie?sar? proprio la backstory di Lara. Seguendo il reboot del videogame del 2013, infatti, la pellicola di?Roar Uthaug?ci mostrer? le origini della nostra eroina, da studentessa del college che lavora part time come fattorina ad avventuriera che si lascer? tutto alle spalle per partire verso l?isola in cui ? stato visto per l?ultima volta suo padre, scomparso sette anni prima.??Angelina ha trasformato Lara Croft in un?icona?, ha dichiarato la Vikander,??Noi invece torneremo a quando ? iniziato tutto e racconteremo le sue origini?. ?

UN PERSONAGGIO PI? UMANO

Sempre sulla scia del gioco del 2013, sia per il regista che per?Alicia Vikander?stessa ? stato di fondamentale importanza restituire un personaggio che fosse prima di tutto umano e realistico, un?eroina alla portata di tutti. Secondo?Uthaug, la sua Lara non ? affatto una supereroina imbattibile; al contrario ? decisamente umana e dovr? fare i conti con le sue emozioni e con la sua vulnerabilit?.??Lara riesce a compiere azioni straordinarie fisicamente, ma il film si concentra profondamente anche sulla sua umanit??, ha spiegato.??Il mio scopo era quello di far s? che il pubblico si rivedesse nella sua storia e si immedesimasse in lei anche dal punto di vista emozionale?. Per?Alicia Vikander, questo ? particolarmente importante se si pensa alle spettatrici pi? piccole che andranno a vedere il film:??Amo il fatto che ci saranno molte bambine e ragazze che si rivedranno in lei mentre cerca di trovare la sua strada e scoprire chi ? veramente?.

IL NUOVO LOOK

Anche nel look la nuova?Lara Croft?somiglier? pi? a una ragazza di tutti i giorni che all?icona sexy che ricordavamo dai film con?Angelina Jolie. Tanto per cominciare, questa volta ? decisamente meno formosa e indossa abiti meno succinti (all?epoca queste caratteristiche furono criticate dalla Jolie stessa). Persino l?acconciatura ? diversa: una pratica coda di cavallo al posto della treccia, come gi? accaduto nel reboot del videogioco.

ARCO E FRECCE

?Lara ha tutte le sue caratteristiche principali: ? audace, tosta, curiosa, intelligente. Per? le abbiamo tolto tutta l?esperienza?, ha spiegato il regista. Nel corso della nuova avventura dovr? imparare tutto da zero, contando solo sulla sua astuzia e la sua abilit? di utilizzare al meglio gli utensili che la circondano. Proprio per questo le sue armi in questo nuovo capitolo non saranno pi? le pistole, ma un pi? tradizionale arco con le frecce. Elemento importante, anche perch??Tomb Raider?si discoster? volutamente dai recenti adattamenti cinematografici di videogiochi, concentrandosi maggiormente sui practical effects piuttosto che sulla computer grafica.

Photo Credits:?Warner Bros.?

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